Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Rotte. Fangehullet venter i stilhed.

Rotte fører sin springer til G5 og erobrer vores dronning.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin bonde fra C2 til C3, og rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte bonde til C4, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til D7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra D4 til D5. Rotte rykker frem til D5 og hævder vores bonde.

Fra E4 til D5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rottes bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3, mens rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8; så vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G5.

Rottes springer rykker frem fra F6 til E4. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til B8. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra B8 til C7; så vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G5. Rotte rykker frem til G5 og hævder vores dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E2, og rottes konge rykker frem fra C7 til B7. vores helt fører sin konge fra E2 til E3, mens rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte springer til F7; så vores helts konge tager E4 og efterlader F4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til C7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, mens rottes springer rykker frem fra F7 til E5. vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte springer til F6, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig.

Rotte flytter springer fra F6 til D5 og vælter vores helts bonde.

Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Skak fra Rotte: springer planter sig på E3.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.

Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A6. Fra mørket skubber Rotte springer til F1.

Et rent slag: vores helts dronning vælter bonde på A5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til C8. Ved at tage bonde på C5 driver vores helt Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til B8. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra B8 til B7. vores helt fører sin bonde fra G4 til G5. Rotte giver skak med springer på D2.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og lige efter vores helts bonde tager G6 og efterlader G5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D2 til F3. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og rottes konge rykker frem fra D8 til C8.

vores helt fører sin dronning fra E5 til E7, mens rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på G8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
75
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2658 finished games (1128 wins, 429 losses, 1101 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (75 moves) lasted longer than 62% of the games on this floor.

More from floor 1