Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra E5 til D4 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til B8. vores helt fører sin konge fra D2 til D3.

Rottes bonde når C4 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A2, og vores helts konge tager B3 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til A6.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A2.

Rottes springer når B4 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til A3; så rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt fører sin konge fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter springer på A2 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A4 til A5.

Fra mørket skubber Rotte springer til C1, mens vores helts konge tager B4 og efterlader A5 bag sig. Skak fra Rotte: bonde planter sig på C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til C5.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt fører sin konge fra C6 til D5; så rotte sætter springer på E2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Rotte giver skak med springer på D4.

vores helts konge tager E5 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til E5; så rottes konge rykker frem fra E8 til E7.

vores helt fører sin konge fra E5 til E4, og lige efter rotte sætter konge på D6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5, mens vores helts konge tager E2 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til F3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.

Rottes konge rykker frem fra D5 til E5. vores helt fører sin konge fra G3 til G4; så rotte sætter konge på E4 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Fra mørket skubber Rotte konge til E5, og vores helts konge tager G6 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E5 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra G6 til F6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E7; så rottes konge rykker frem fra D5 til E5.

vores helt fører sin konge fra E7 til D7, og lige efter rotte sætter konge på F4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D7 til E6.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
59 s
Moves
55
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (55 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.

More from floor 1