Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på D8.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F3. Edderkop rykker frem til B2 og hævder vores bonde.
Fra C1 til B2 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til G4; så vores helt glider med springer over brættet, fra F3 til H4. Edderkop tager bonde på F2 og sætter vores helt i skak.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F1. Skak fra Edderkop: springer planter sig på E3.
vores helt fører sin konge fra F1 til E2. Edderkops bonde krones på F1, og en fjendtlig dronning fødes.
Fra E2 til E3 sluger vores helts konge Edderkops springer.
Edderkops dronning når E1 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager F3 og efterlader E3 bag sig. Skak fra Edderkop: springer planter sig på D2.
vores helt glider med konge over brættet, fra F3 til G4, og med fangehulelist bringer Edderkop springer til C4. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, mens edderkops dronning rykker frem fra E1 til F2.
Fra F3 til E5 sluger vores helts springer Edderkops bonde.
Edderkop tager springer på E5 og sætter vores helt i skak.
Et rent slag: vores helts løber vælter springer på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til F7. Fra E5 til C7 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Edderkops dronning når D4 og truer vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til F5. Skak fra Edderkop: dronning planter sig på D3.
Med fast hånd bringer vores helt konge til G5. Edderkop giver skak med dronning på D2.
vores helt fører sin konge fra G5 til H5, mens edderkop sætter dronning på D8 og vogter hvert felt. Fra C7 til D8 sluger vores helts løber Edderkops dronning.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3; så vores helts løber tager B6 og efterlader D8 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A3 til A2, og lige efter vores helt glider med løber over brættet, fra B6 til D4.
Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, mens edderkops bonde rykker frem fra E7 til E5.
Fra D4 til E5 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Edderkops bonde krones på A1, og en fjendtlig tårn fødes.
Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på A1.
Fra mørket skubber Edderkop konge til G8, og lige efter vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra G8 til H7.
Fra G6 tvinger vores helts bonde Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7, og edderkops bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt fører sin konge fra H5 til H6, mens edderkop sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H7.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F7 til E7, og lige efter vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til D7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, mens edderkops konge rykker frem fra D7 til C8. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og edderkop sætter konge på C7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Edderkop konge til B8, og lige efter vores helts konge tager G7 og efterlader H7 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B8 til A7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A2.
Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkops konge rykker frem fra A7 til B7. vores helt fører sin konge fra G7 til H6, mens edderkop sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Fra mørket skubber Edderkop konge til A8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 17 s
- Moves
- 73
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 24 / 5
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 947 finished games (407 wins, 153 losses, 387 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (73 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.