Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på D8 og besejrer Rottes springer!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til D3.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E2 til F3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4; så rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5.
Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.
Fra mørket skubber Rotte springer til D5, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2. Rottes konge falder på H7 og river bonde fra vores helt.
vores helt fører sin bonde fra D3 til D4. Rottes springer når C3 og truer vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte springer til D5, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D4 til C5.
Rottes konge rykker frem fra H5 til G6. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til G6, mens vores helts konge tager D4 og efterlader D3 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5, og lige efter rottes springer rykker frem fra D5 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til E6.
Rotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A5 til B5. Skak fra Rotte: springer planter sig på D4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E6.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5, og lige efter rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.
Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra D8 til F7.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til D8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D8.
Rottes konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D8 til C7.
Rotte sætter konge på H5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til H5. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til D5; så rottes konge rykker frem fra H6 til G7.
vores helt fører sin dronning fra D5 til D6, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Fra C7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 35 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 5
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 5
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.