Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra B2 til C3 og tager den fjendtlige løber.
Hverken vores helt eller Snegl hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra B2 til C3.
Snegl sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Fra mørket skubber Snegl konge til D7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til C8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C3 til C4. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D8.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C4 til B5.
Snegls konge rykker frem fra D8 til C7. vores helt fører sin bonde fra A2 til A4, og lige efter snegl sætter konge på D8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på A3. Fra mørket skubber Snegl konge til D7, mens vores helts løber tager B2 og efterlader A3 bag sig.
Snegl svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra B2 til F6.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, og lige efter snegls konge rykker frem fra D7 til E6.
vores helt fører sin løber fra F6 til D8; så snegl sætter konge på D6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.
Fra mørket skubber Snegl konge til D5, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte bonde fra E4 til E3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Med fangehulelist bringer Snegl bonde til D3. Med fast hånd bringer vores helt løber til A5; så snegls bonde rykker frem fra C5 til C4.
vores helt tager bonde på C4 og sætter Snegl i skak.
Snegl sætter konge på E6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Snegl konge til D7.
vores helt giver skak med bonde på C6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra D7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til D5.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Snegls bonde når D2 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E1 til D2.
Snegl sætter konge på E4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B6. Fra mørket skubber Snegl bonde til F6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G5 til F6.
Snegl svarer ved at flytte konge fra E4 til E5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B6 til B7. Med fangehulelist bringer Snegl konge til E4.
vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Snegls konge rykker frem fra E4 til D5. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, og lige efter snegl sætter konge på E4 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Snegl konge til D5, mens vores helts dronning tager A3 og efterlader F8 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra D5 til E4, og vores helt glider med dronning over brættet, fra B8 til B5.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 23 s
- Moves
- 57
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 0
- First capture
- move 0
Floor 2 statistics
Against Snegl, heroes have won 40% of 1551 finished games (616 wins, 277 losses, 658 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (57 moves) lasted longer than 46% of the games on this floor.