Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på A8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, og lige efter rotte sætter springer på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts bonde tager B3 og efterlader B2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til B8.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D4. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E1. Fra mørket skubber Rotte bonde til D3, og vores helts konge tager F1 og efterlader E1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til A6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F1 til G2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til D2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4; så rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4.

Rottes bonde falder på F4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til F4.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens vores helts konge tager H2 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.

På D1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

Med fast hånd bringer vores helt konge til H1. Rottes springer når F2 og truer vores helts konge.

vores helt fører sin konge fra H1 til H2; så rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G3.

Efter at have væltet bonde på F4 truer Rotte vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra G3 til F2.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til E5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5; så rottes konge rykker frem fra E5 til D6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E5.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra A6 til B4, og vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C2.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C2.

Rottes konge falder på E7 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H8.

vores helt glider med konge over brættet, fra C2 til C3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte bonde til F3. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3; så rottes konge rykker frem fra H8 til G7.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte bonde til F2, mens vores helts konge tager B2 og efterlader A3 bag sig.

På F1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til C2. Skak fra Rotte: dronning planter sig på E2.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin konge fra C3 til B3; så rotte sætter bonde på G2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4. Fra mørket skubber Rotte dronning til E4, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra E4 til D3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte dronning til E4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7. Skak fra Rotte: dronning planter sig på E1.

vores helt fører sin konge fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter dronning på A1 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Efter at have væltet bonde på A2 truer Rotte vores helts konge.

vores helts konge tager B7 og efterlader A6 bag sig. Efter at have væltet dronning på A8 truer Rotte vores helts konge.

vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra B7 til A8.

På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B7, og lige efter rottes dronning rykker frem fra G1 til G2. vores helt fører sin konge fra B7 til B6; så rotte sætter dronning på D2 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til C6.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra D2 til F2, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til D5. Med fangehulelist bringer Rotte dronning til E2.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C5; så rottes konge rykker frem fra G5 til H5. vores helt fører sin konge fra D5 til D6, og lige efter rotte sætter dronning på A2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Rotte dronning til B1, mens vores helts konge tager C7 og efterlader D6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra B1 til C1, og vores helt glider med konge over brættet, fra C7 til C8. Efter at have væltet bonde på C6 truer Rotte vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til B8, og lige efter rottes dronning rykker frem fra C6 til A4. vores helt fører sin konge fra B8 til C7; så rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og vores helts konge tager C5 og efterlader B6 bag sig.

Skak fra Rotte: dronning planter sig på C6.

vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på C6.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 13 s
Moves
117
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
29 / 24
First capture
move 6

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.

More from floor 1