Slagkronik

vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.

vores helt svarer med raseri: konge springer fra D3 til E2 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Edderkop flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på E3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Edderkops bonde.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til C5. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, mens edderkops konge rykker frem fra D7 til D6.

vores helt fører sin løber fra C1 til A3, og edderkop sætter springer på G4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til E4. Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Edderkops springer.

Edderkop flytter bonde fra E4 til F3 og vælter vores helts springer.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på F3.

Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og edderkops konge rykker frem fra D6 til D5.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på G5.

Edderkop sætter konge på C4 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Edderkop konge til B3; så vores helts løber tager C1 og efterlader A3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra C5 til E6, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G5 til G6. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3.

Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.

Edderkops springer rykker frem fra E6 til G5. Fra A3 til E7 sluger vores helts løber Edderkops bonde.

Edderkops springer når E4 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3. Fra mørket skubber Edderkop springer til G3, og lige efter vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra B3 til B2. Promotion: på G8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A1. Med fast hånd bringer vores helt løber til F6, og edderkops springer rykker frem fra G3 til E2.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på E2.

Edderkop sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C4.

Fra mørket skubber Edderkop konge til B1; så vores helts bonde tager C5 og efterlader C4 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra B1 til C2.

Fra C4 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B1. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B4.

Edderkops konge rykker frem fra B1 til C2. vores helt giver skak med dronning på D2.

Edderkop sætter konge på B1 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på B2 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 56 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
12 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 3