Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts bonde lander på B4 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Rottes bonde falder på F3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G2 til F3.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til E8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra F4 til F5.
Rottes bonde falder på F5 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til F5.
Fra mørket skubber Rotte springer til F6, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4, og lige efter rottes springer rykker frem fra F6 til D5.
vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.
Fra mørket skubber Rotte konge til F6, og vores helts konge tager D3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G5, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A3 til B4.
Rottes konge rykker frem fra G5 til H4. vores helt fører sin konge fra E4 til F3, og lige efter rotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Fra mørket skubber Rotte konge til G5, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til E6.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter rottes konge rykker frem fra F5 til G5.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E8 til C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G5 til F5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til F4; så rottes konge rykker frem fra E6 til D5.
vores helt giver skak med dronning på D8.
Rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på E7 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 11 s
- Moves
- 53
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.