Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts løber på F2.

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og rottes springer rykker frem fra D7 til E5. vores helt fører sin løber fra C1 til G5, mens rotte sætter bonde på A2 og vogter hvert felt.

Fra G5 til E7 sluger vores helts løber Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på C5.

Rottes springer når D3 og truer vores helts konge.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til F1, og med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt løber til F2.

Rotte rykker frem til F2 og hævder vores løber.

Fra F1 til F2 sluger vores helts konge Rottes springer.

Rottes bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og lige efter vores helts konge tager E3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Rottes springer når C2 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og rottes springer rykker frem fra C2 til A3. vores helt fører sin konge fra E4 til E5.

Rotte giver skak med springer på C4.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Rotte springer til E3; så vores helts konge tager D7 og efterlader E6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra D7 til C7 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C6.

Rottes springer rykker frem fra E3 til F5. vores helt fører sin konge fra C6 til D7, og rotte sætter springer på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og lige efter vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til E8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D8, og rottes konge rykker frem fra F7 til G8.

Et rent slag: vores helts konge vælter springer på E8.

Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E6. Fra mørket skubber Rotte bonde til A2.

Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E8 til F8. Rottes bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 7 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 3
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1