Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra C3 til D4 og tager den fjendtlige springer.
Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte springer til D4, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra C3 til D4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rottes konge rykker frem fra C8 til B7. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3; så rotte sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Fra D5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til C5, og vores helts bonde tager E4 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra C5 til B6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til C6.
Rottes bonde rykker frem fra D7 til D5. vores helt fører sin bonde fra C6 til C7. Rottes bonde falder på C4 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til A7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til A8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C4 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E6.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til D6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D6 til E6.
Rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til B7.
vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra G6 til G5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til A6, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G5 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5; så rottes konge rykker frem fra A5 til A6. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6, og lige efter rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til A6. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til B7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F4 til A4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og lige efter rottes konge rykker frem fra C7 til D6.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.
Fra mørket skubber Rotte konge til B7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra B7 til C7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5; så rottes konge rykker frem fra D6 til C5. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og lige efter rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Fra mørket skubber Rotte konge til C5. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C5 til B6. Fra B4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4, og lige efter rottes konge rykker frem fra A6 til A7.
vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så rotte sætter konge på A6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E5.
Fra mørket skubber Rotte konge til A7, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra A7 til A6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så rottes konge rykker frem fra A7 til A6.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til A6. Fra E2 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A6 til A7. vores helt leverer det endelige mat fra F2.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 50 s
- Moves
- 87
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.