Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B3.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3; så rottes konge rykker frem fra E8 til E7.

vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6.

Fra mørket skubber Rotte konge til F6, mens vores helts bonde tager H7 og efterlader H6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G5.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt dronning til H1, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til B6.

vores helt fører sin dronning fra H1 til G1; så rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G2.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H2.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra H2 til H1. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F1; så rottes konge rykker frem fra G8 til G7. vores helt fører sin dronning fra H1 til G1, og lige efter rotte sætter bonde på E4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H1. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, og vores helt glider med dronning over brættet, fra E4 til H1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til G1, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til E6. vores helt fører sin dronning fra G1 til H1; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D3. Fra mørket skubber Rotte konge til E6, og vores helts dronning tager G1 og efterlader H1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til F7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G1 til H1. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Rottes konge rykker frem fra G6 til G7. vores helt fører sin dronning fra H1 til A8, og lige efter rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A8 til A4.

Fra mørket skubber Rotte springer til E5, mens vores helts dronning tager D1 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G6, og vores helt glider med dronning over brættet, fra D1 til D8.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til H8, og lige efter rottes springer rykker frem fra C4 til A5. vores helt fører sin dronning fra H8 til H1; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til B3. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A2 til B3.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes konge rykker frem fra F8 til E7.

vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til E7. vores helt fører sin dronning fra A8 til A6; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F6. vores helt giver skak med dronning på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Fra H7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt leverer det endelige mat fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 30 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 1
Material captured (hero / opponent)
9 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1