Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på D5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4.
vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4.
Fra mørket skubber Rotte springer til D5. vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E4 til D5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5. Med fast hånd bringer vores helt konge til E2; så rottes bonde rykker frem fra E5 til E4.
vores helt fører sin konge fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E3 til E4.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts konge tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.
Rottes konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin konge fra G4 til G5; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G5 til G6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6; så rottes konge rykker frem fra G8 til F8. vores helt fører sin bonde fra F6 til F7, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til F8, mens vores helts konge tager F6 og efterlader G6 bag sig.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 16 s
- Moves
- 39
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.