Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G6.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte springer til F8, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra F8 til G6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F4 til F5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på G6.
Rottes konge rykker frem fra D8 til E8. vores helt fører sin bonde fra G6 til G7; så rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager H3 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.
Rottes bonde falder på H4 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G3 til H4.
Rottes konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5, og lige efter rotte sætter konge på E5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H6. Efter at have væltet bonde på D2 truer Rotte vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D2.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5.
vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra E5 til F5. vores helt giver skak med dronning på F8.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Fra G7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til H5. vores helt leverer det endelige mat fra H8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 48 s
- Moves
- 35
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 2
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.