Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra A3 til B4 og tager den fjendtlige springer.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.

Rotte sætter springer på B4 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på B4.

Rottes bonde falder på B4 og river bonde fra vores helt.

vores helts bonde tager D4 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes konge rykker frem fra E7 til D6.

vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, mens vores helts konge tager D3 og efterlader D2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D6 til E7, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4.

Skak fra Rotte: bonde planter sig på D5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Rottes konge rykker frem fra E7 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D5 til C6.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts konge tager D6 og efterlader C5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til B3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts dronning tager A6 og efterlader C8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A6 til A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til E6.

Rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til G4.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til E3; så rottes konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin dronning fra E8 til E6, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7. Fra G6 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til F3, og lige efter rottes konge rykker frem fra H8 til G7. vores helt fører sin bonde fra H4 til H5; så rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H3. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, og vores helts dronning tager H4 og efterlader H3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H6. Fra G7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rottes konge falder på G7 og river bonde fra vores helt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G4.

Rottes konge rykker frem fra G7 til H8. vores helt fører sin dronning fra E6 til E7.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 27 s
Moves
71
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (71 moves) lasted longer than 58% of the games on this floor.

More from floor 1