Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på H5.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4.

vores helt fører sin bonde fra D2 til D3. Rottes bonde falder på D3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til D3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C5, mens vores helts bonde tager D4 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt konge til D2, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til B6.

vores helt fører sin konge fra D2 til C3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H3 til H4.

Rottes bonde falder på H4 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F5. Rottes springer når D5 og truer vores helts konge.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C4.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C4 til D5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts konge tager E6 og efterlader D5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra H4 til H3.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E6 til E7.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til H2. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C7 til C5.

vores helt fører sin bonde fra F6 til F7. På H1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.

vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Skak fra Rotte: dronning planter sig på H4.

vores helts dronning tager F6 og efterlader F8 bag sig. Rotte giver skak med dronning på E4.

vores helt glider med dronning over brættet, fra F6 til E6, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte dronning til B1. vores helt giver skak med dronning på F7.

Rottes konge rykker frem fra H7 til H6. Fra E6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på G5 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D5.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rotte svarer ved at flytte dronning fra B1 til H1, og vores helt glider med konge over brættet, fra E7 til E6. Rotte giver skak med dronning på H3.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til F5, og lige efter rottes dronning rykker frem fra H3 til H5. vores helt tager dronning på H5 og sætter Rotte i skak.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på H5.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til H6, og vores helts bonde tager D6 og efterlader D5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra D6 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Rottes konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, og lige efter rottes konge rykker frem fra H6 til H7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G5.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7. vores helt giver skak med dronning på G6.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H8. Mat. vores helts dronning på H6 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 31 s
Moves
81
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 12
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (81 moves) lasted longer than 68% of the games on this floor.

More from floor 1