Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Rotte fører sin konge til G8 og erobrer vores dronning.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rotte svarer ved at flytte springer fra C6 til D4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra D7 til D5. vores helt fører sin bonde fra A3 til A4; så rotte sætter springer på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. vores helt fører sin bonde fra D2 til D4, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts konge tager G1 og efterlader F1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D8 til F7, og vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til G2. Med fangehulelist bringer Rotte springer til D6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra H5 til G6.

Rotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F2. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.

Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på E3.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G8.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til C6, mens vores helts bonde tager A3 og efterlader A2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G7, og vores helt glider med konge over brættet, fra E3 til D2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F5 til E6.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts bonde på G6.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. vores helt tager bonde på C6 og sætter Rotte i skak.

Rottes konge rykker frem fra F6 til G7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.

Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D5 til C4.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts dronning tager B5 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til G6.

vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.

Rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin bonde fra D4 til D5; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra G7 til H6.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til H6, mens vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G7.

vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H6. vores helt giver skak med dronning på C6.

Rottes konge rykker frem fra H6 til G7. Fra D7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, og vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A6 til A7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

vores helt leverer det endelige mat fra A8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 4 s
Moves
95
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 3
Material captured (hero / opponent)
10 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (95 moves) lasted longer than 78% of the games on this floor.

More from floor 1