Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på E8.

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3. Rottes bonde falder på B2 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin konge fra E1 til D1. På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende springer.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1. Fra mørket skubber Rotte springer til D4. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra C1 til B1.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til D8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra E2 til E4, og lige efter rotte sætter springer på E2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Rotte springer til D4, mens vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D4 til C6, og vores helt glider med konge over brættet, fra B2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E5.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Rottes bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin bonde fra D3 til D4; så rotte sætter springer på D7 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte springer til F6. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til D6.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C7 til C6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til H7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4; så rottes springer rykker frem fra H7 til F6.

vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og lige efter rotte sætter springer på H5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts bonde tager F6 og efterlader F5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på E8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6. Rottes springer falder på F6 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra G2 til G3; så rotte sætter springer på E4 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Efter at have væltet bonde på C3 truer Rotte vores helts konge.

vores helts konge tager B4 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C3 til D1. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes springer rykker frem fra D1 til F2.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4. Rotte giver skak med springer på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Rotte springer til F2, mens vores helts bonde tager G5 og efterlader G4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra G6 til G7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter springer på D3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Rotte giver skak med springer på B2.

vores helts konge tager D4 og efterlader C4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B2 til C4. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7; så rottes konge rykker frem fra G5 til F5.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E6.

Fra mørket skubber Rotte konge til F4. Fra F7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F4 til G3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H2. vores helt giver skak med dronning på F2.

Rottes konge rykker frem fra H2 til H1. Mat. vores helts dronning på G2 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 20 s
Moves
83
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 12
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (83 moves) lasted longer than 70% of the games on this floor.

More from floor 1