Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på C4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes konge rykker frem fra E8 til F8.
vores helt fører sin bonde fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4.
Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts bonde på C4.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C4.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E2 til E4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter rottes konge rykker frem fra E6 til D6. vores helt fører sin bonde fra A2 til A3; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte konge til E5, og vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til E3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4; så rottes konge rykker frem fra E6 til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rotte sætter konge på G6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra G3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E5, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra E5 til E6.
Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G6. Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager G7 og efterlader G6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt dronning til B8.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 30 s
- Moves
- 43
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 5 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (43 moves) lasted longer than 22% of the games on this floor.