Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Rotte fører sin konge til E8 og erobrer vores dronning.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og lige efter vores helts bonde tager C4 og efterlader C2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5, og rottes springer rykker frem fra B6 til D7. vores helt fører sin bonde fra H5 til H6, mens rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5.

Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7. Fra H8 til E5 sluger vores helts dronning Rottes bonde.

Rotte flytter springer fra D7 til E5 og vælter vores helts dronning.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D4. Rotte rykker frem til C4 og hævder vores bonde.

Fra D4 til C5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter springer på E5 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Rotte rykker frem til F3 og hævder vores bonde.

vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Skak fra Rotte: springer planter sig på C4.

vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C1, mens med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og rottes springer rykker frem fra C4 til E5.

vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, mens rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts konge tager E1 og efterlader D1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt konge til C3. Rotte rykker frem til G4 og hævder vores bonde.

vores helt fører sin bonde fra E4 til E5, og rotte sætter bonde på F2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6.

Fra mørket skubber Rotte springer til H6, og lige efter vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F7.

Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte rykker frem til E8 og hævder vores dronning.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin konge fra D4 til E5, mens rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til D8; så vores helts konge tager E5 og efterlader E6 bag sig.

Rottes bonde krones på F1, og en fjendtlig springer fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til E6, og med fangehulelist bringer Rotte springer til F5. Et rent slag: vores helts konge vælter springer på F5.

Rottes konge rykker frem fra D8 til D7. Fra F5 til G5 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rotte sætter springer på E3 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F6. Fra mørket skubber Rotte springer til D1, og lige efter vores helts konge tager E5 og efterlader F6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D1 til B2; så vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G7, og rottes springer rykker frem fra B2 til D1. vores helt fører sin konge fra G7 til F6, mens rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Rotte springer til C3; så vores helts konge tager D4 og efterlader E5 bag sig.

Rotte giver skak med springer på E2.

vores helt glider med konge over brættet, fra D4 til E5, og med fangehulelist bringer Rotte konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F6, mens rottes springer rykker frem fra E2 til G3.

vores helt fører sin konge fra F6 til F7, og rotte sætter springer på F1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E7.

Fra mørket skubber Rotte springer til E3, og lige efter vores helts konge tager F6 og efterlader E7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra E3 til F1; så vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til D2. Med fast hånd bringer vores helt konge til D4, og rottes springer rykker frem fra D2 til B1.

vores helt fører sin konge fra D4 til C4, mens rotte sætter konge på B8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4.

Fra mørket skubber Rotte springer til D2. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A4.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D2 til C4, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til B4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til E3.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4. Rotte giver skak med springer på D5.

vores helt fører sin konge fra B4 til A5, og rotte sætter springer på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A6.

Fra mørket skubber Rotte springer til G6, og lige efter vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra G6 til E5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til C4.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
5 min 44 s
Moves
108
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
6 / 5
Material captured (hero / opponent)
8 / 21
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (108 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.

More from floor 1