Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte flytter sin bonde fra D6 til E5 og vælter vores helts tårn!
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til D6, og vores helts tårn tager D1 og efterlader A1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til D2; så rottes konge rykker frem fra F7 til F6.
vores helt fører sin tårn fra D2 til D3, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts tårn tager A3 og efterlader D3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og vores helt glider med tårn over brættet, fra A3 til B3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til B4, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til F7.
vores helt fører sin tårn fra B4 til B8; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A8.
Fra mørket skubber Rotte konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: tårn springer fra A8 til A5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E6 til E7. vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Rottes bonde falder på E5 og river tårn fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til E5.
Rottes konge rykker frem fra E7 til E6. vores helt fører sin springer fra G1 til F3, og lige efter rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt.
Fra D4 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, mens vores helts konge tager D2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C3.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt konge til C4. Rottes bonde falder på D4 og river springer fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til D4.
Rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C4. Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts bonde tager A5 og efterlader A4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A5 til A6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A7; så rottes konge rykker frem fra D8 til E7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til E8.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra C5 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.
Med fast hånd bringer vores helt dronning til F2, og lige efter rottes konge rykker frem fra E8 til D7. vores helt fører sin dronning fra F2 til G2; så rotte sætter konge på C8 og vogter hvert felt.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts dronning tager G8 og efterlader G5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E7, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til D5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Fra A8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra F8 til G7. vores helt fører sin dronning fra A8 til A6, og lige efter rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts bonde tager E7 og efterlader E6 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7. vores helt giver skak med dronning på F7.
Rottes konge rykker frem fra H7 til H8. vores helt fører sin dronning fra A6 til D6.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 50 s
- Moves
- 79
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 7 / 8
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (79 moves) lasted longer than 66% of the games on this floor.