Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Ghoul på etage 16.

vores helt svarer med raseri: dronning springer fra E2 til E6 og tager den fjendtlige dronning.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Ghoul flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra E2 tvinger vores helts dronning Ghoul til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Ghoul dronning til E6. vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på E6.

Snig. vores helts fælde efterlader Ghoul forvirret.

Ghouls konge rykker frem fra E8 til D8.

Skakmat! vores helt vælter Ghoul og hævder sejren.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 45 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
9 / 0
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 16 statistics

Against Ghoul, heroes have won 51% of 98 finished games (50 wins, 36 losses, 12 draws). Average length: 41 moves. Average game time: 2 min 16 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 34% of the games on this floor.

More from floor 16