Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Flagermus på etage 4.

vores helts løber lander på H6 og besejrer Flagermuss tårn!

Skakmat! vores helt vælter Flagermus og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C1 til H6.

Flagermus sætter bonde på A6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Flagermus konge til D7.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.

Et grusomt slag: Flagermuss bonde tager vores helts bonde på E4.

vores helt glider med bonde over brættet, fra G2 til G4, og lige efter med fangehulelist bringer Flagermus springer til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så flagermuss konge rykker frem fra D7 til E6.

vores helt fører sin bonde fra G5 til G6, og lige efter flagermus sætter konge på F5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7.

Fra mørket skubber Flagermus konge til G6, mens vores helts løber tager E3 og efterlader H6 bag sig. Flagermus svarer ved at flytte konge fra G6 til F5.

vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til A3. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D8.

Flagermuss konge rykker frem fra F5 til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D8 til B6.

Flagermus sætter bonde på A5 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Fra mørket skubber Flagermus konge til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra A5 til A3.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. vores helt giver skak med dronning på A8.

Med fangehulelist bringer Flagermus konge til H7. vores helt tager bonde på E4 og sætter Flagermus i skak.

Flagermuss konge rykker frem fra H7 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til G4.

Flagermus sætter konge på H7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på G5. Fra mørket skubber Flagermus konge til H8.

Fra F6 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H8 til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F6 til D6.

Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til E4. Med fast hånd bringer vores helt løber til G5, og lige efter flagermuss bonde rykker frem fra C5 til C4.

Fra E7 tvinger vores helts dronning Flagermus til at forsvare sig.

Flagermus sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F6.

Fra mørket skubber Flagermus konge til H7. vores helt giver skak med dronning på H6.

Flagermus svarer ved at flytte konge fra H7 til G8, mens vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til F6. Med fangehulelist bringer Flagermus bonde til C3.

vores helt leverer det endelige mat fra G7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 22 s
Moves
49
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 1
First capture
move 0

Floor 4 statistics

Against Flagermus, heroes have won 48% of 634 finished games (304 wins, 89 losses, 241 draws). Average length: 62 moves. Average game time: 2 min 31 s. Most common ending: checkmate.

This game (49 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 4