Slagkronik
Duellen begynder: Daniel C. mod Alfaflagermus på etage 8.
Daniel C. svarer med raseri: løber springer fra C1 til D2 og tager den fjendtlige løber.
Til sidst giver Daniel C. skakmat, og Alfaflagermus flygter fra brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Daniel C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til D3.
Efter at have væltet bonde på D2 truer Alfaflagermus Daniel C.s konge.
Daniel C. hævder den fjendtlige løber ved at lande på D2.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til E5. Daniel C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til E4.
Et grusomt slag: Alfaflagermuss bonde tager Daniel C.s bonde på G2.
Daniel C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G2.
Takket være Snig narre Daniel C. Alfaflagermus på brættet.
Alfaflagermus sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Daniel C. tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E4 til D5.
Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til Daniel C.s klinge.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til D7, og daniel C.s løber tager B4 og efterlader D2 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5.
Fra A7 tvinger Daniel C.s tårn Alfaflagermus til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til D8. Daniel C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F7.
Alfaflagermuss springer når F3 og truer Daniel C.s konge.
Daniel C. tager den fjendtlige springer: bonde springer fra E2 til F3.
Alfaflagermus sætter konge på C8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Daniel C. bonde på D6. Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til B8, mens daniel C.s bonde tager D7 og efterlader D6 bag sig.
Alfaflagermus svarer ved at flytte konge fra B8 til C7. Daniel C. giver skak med løber på A5.
Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til C6. Daniel C.s bonde krones på D8 og bliver til en dronning.
Alfaflagermuss konge rykker frem fra C6 til B5, og daniel C. fører sin dronning fra D8 til A8. Alfaflagermus sætter konge på C4 og vogter hvert felt.
Daniel C. giver skak med tårn på C7.
Fra mørket skubber Alfaflagermus konge til B5, og daniel C.s tårn tager C6 og efterlader C7 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra F5 til F4.
Daniel C. leverer det endelige mat fra A6.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 1 s
- Moves
- 33
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 2
- First capture
- move 0
- Skills used
- 2
Floor 8 statistics
Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.
This game (33 moves) lasted longer than 38% of the games on this floor.