Slagkronik

I dybet af Krypt står vores helt over for Vandrende grav.

vores helts tårn lander på H5 og besejrer Vandrende gravs springer!

vores helt falder for Vandrende gravs mat. Fangehullet tilgiver ikke.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt konge til F2. Snig. vores helts fælde efterlader Vandrende grav forvirret.

Vandrende gravs springer rykker frem fra F6 til H5. vores helt giver skak med tårn på E1.

Vandrende grav sætter konge på D8 og vogter hvert felt. Fra H1 til H5 sluger vores helts tårn Vandrende gravs springer.

Fra mørket skubber Vandrende grav bonde til A2. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på H6.

Fra skyggerne, Rygstik. Vandrende grav mister en brik til vores helts klinge.

Vandrende gravs bonde krones på A1, og en fjendtlig springer fødes.

vores helt giver skak med tårn på H8.

Med fangehulelist bringer Vandrende grav konge til C7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til E8, og vandrende gravs konge rykker frem fra C7 til C6.

vores helt fører sin tårn fra E8 til B8. Vandrende grav sætter bonde på D2 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H1.

Fra mørket skubber Vandrende grav dronning til C2; så vores helts tårn tager H8 og efterlader B8 bag sig. Vandrende gravs bonde krones på D1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3. Vandrende gravs dronning når F3 og truer vores helts konge.

Fra E3 til D4 sluger vores helts konge Vandrende gravs springer.

I det øjeblik, Rygstik: en af Vandrende gravs brikker forsvinder sporløst.

Vandrende gravs dronning rykker frem fra F3 til G2. Fra H6 tvinger vores helts tårn Vandrende grav til at forsvare sig.

Vandrende grav sætter bonde på D6 og vogter hvert felt. Fra H1 til A1 sluger vores helts tårn Vandrende gravs springer.

Vandrende gravs klinge falder på E4, og det er mat mod vores helt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 59 s
Moves
26
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 0
Material captured (hero / opponent)
10 / 0
First capture
move 2
Skills used
3

Floor 14 statistics

Against Vandrende grav, heroes have won 50% of 191 finished games (95 wins, 74 losses, 22 draws). Average length: 37 moves. Average game time: 1 min 50 s. Most common ending: checkmate.

This game (26 moves) lasted longer than 41% of the games on this floor.

More from floor 14