Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på G7.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra A1 til B1. Med fangehulelist bringer Rotte springer til C4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og rottes springer rykker frem fra C4 til E5. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, mens rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt.

Fra H2 til G3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte springer til G4; så vores helts tårn tager H4 og efterlader H1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra G4 til F6, og lige efter vores helt glider med tårn over brættet, fra B1 til B7.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C7.

Rottes konge rykker frem fra E8 til D8. Fra C7 til C6 sluger vores helts tårn Rottes bonde.

Rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på C5.

Fra mørket skubber Rotte springer til H5, og lige efter vores helts bonde tager G4 og efterlader G3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra H5 til G3; så vores helt glider med tårn over brættet, fra C5 til A5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Fra A5 til A4 sluger vores helts tårn Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra E6 til D7. vores helt fører sin tårn fra H4 til H3, mens rotte sætter springer på F5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på A5. Fra mørket skubber Rotte springer til G7; så vores helts tårn tager G5 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra D7 til E6. Ved at tage bonde på G6 driver vores helt Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Et rent slag: vores helts tårn vælter springer på G7.

Rottes konge rykker frem fra D7 til E6. vores helt fører sin tårn fra H3 til H7, og rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts tårn vælter bonde på E7.

Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og lige efter vores helts tårn tager H5 og efterlader H7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra E7 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til E6, og rottes konge rykker frem fra G7 til G8.

vores helt fører sin tårn fra H5 til H6, mens rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt tårn på H7.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8; så vores helts tårn tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6, mens rottes konge rykker frem fra G8 til F8.

vores helt fører sin bonde fra F4 til F5, og rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt. vores helt leverer det endelige mat fra E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 43 s
Moves
59
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.

More from floor 1