Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

vores helts bonde lander på F3 og besejrer Rottes springer!

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3. Fra mørket skubber Rotte springer til E5; så vores helts bonde tager F3 og efterlader F2 bag sig.

Rotte rykker frem til F3 og hævder vores bonde.

Fra G1 til F3 sluger vores helts springer Rottes bonde.

Rotte tager springer på F3 og sætter vores helt i skak.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på F3.

Rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin løber fra F1 til H3, og rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på E6. vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Rotte.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7. vores helts løber tager G4 og efterlader E6 bag sig; så rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7.

vores helt glider med løber over brættet, fra G4 til D7. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4. Fra D7 til C6 sluger vores helts løber Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra F7 til G8. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på A3.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på B5; så fra mørket skubber Rotte konge til G8.

Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på C7.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på C3.

Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. Fra F4 til G5 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts bonde vælter bonde på A3.

Fra mørket skubber Rotte konge til H8. vores helt giver skak med dronning på H5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til G8, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C7 til E6.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 4 s
Moves
35
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 4
First capture
move 2
Skills used
1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (35 moves) lasted longer than 14% of the games on this floor.

More from floor 1