Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

vores helts løber lander på G1 og besejrer Rottes tårn!

Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin springer fra G1 til E2, og lige efter rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på D4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts springer tager E6 og efterlader D4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E6 til C7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes springer rykker frem fra D7 til C5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.

Rotte sætter bonde på C3 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på C5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7. Fra E6 tvinger vores helts springer Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8.

Med fast hånd bringer vores helt springer til C7; så rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt fører sin løber fra C5 til B4, og lige efter rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B4 til C3.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H7 til H6. Fra F4 tvinger vores helts løber Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E5, og lige efter rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.

vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7.

Fra mørket skubber Rotte bonde til G2, og vores helts løber tager E3 og efterlader F4 bag sig. På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på G1.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G5. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes bonde rykker frem fra C5 til C4. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til E3.

Rotte sætter konge på G4 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G3. Fra F4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G3 til G2. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H1. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på G1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 14 s
Moves
51
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
12 / 0
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 43% of 2647 finished games (1126 wins, 427 losses, 1094 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 32% of the games on this floor.

More from floor 1