Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Alfaflagermus.

vores helt svarer med raseri: løber springer fra H3 til F5 og tager den fjendtlige tårn.

Hverken vores helt eller Alfaflagermus hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra F1 til H3 sluger vores helts løber Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermuss løber rykker frem fra H6 til F8. Et rent slag: vores helts løber vælter tårn på F5.

Alfaflagermus sætter løber på A2 og vogter hvert felt. Fra F5 til E4 sluger vores helts løber Alfaflagermuss bonde.

Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til E5; så vores helts springer tager D2 og efterlader B1 bag sig. Alfaflagermus svarer ved at flytte bonde fra F4 til F3.

Fra D2 til F3 sluger vores helts springer Alfaflagermuss bonde.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus konge til D8. Et rent slag: vores helts springer vælter bonde på H4.

Alfaflagermuss springer rykker frem fra D7 til C5. Fra E4 til D3 sluger vores helts løber Alfaflagermuss bonde.

Alfaflagermus sætter løber på F7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F5. Fra mørket skubber Alfaflagermus bonde til D5, og lige efter vores helts konge tager E2 og efterlader E1 bag sig.

Skak fra Alfaflagermus: løber planter sig på H5.

vores helt glider med konge over brættet, fra E2 til D2, mens med fangehulelist bringer Alfaflagermus springer til D7. Med fast hånd bringer vores helt springer til H6, og alfaflagermuss løber rykker frem fra F8 til D6.

vores helt giver skak med springer på F7.

Alfaflagermus sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Fra F7 til D6 sluger vores helts springer Alfaflagermuss løber.

vores helt aktiverer Rygstik og fjerner stille en trussel fra Alfaflagermus.

Alfaflagermus flytter konge fra E7 til D6 og vælter vores helts springer.

vores helts løber tager E4 og efterlader D3 bag sig, og lige efter alfaflagermus svarer ved at flytte løber fra H5 til E8. vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3.

Med fangehulelist bringer Alfaflagermus løber til F7, mens med fast hånd bringer vores helt løber til F5. Alfaflagermuss løber rykker frem fra F7 til D5, og vores helt fører sin løber fra F5 til E4.

Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.

Alfaflagermus sætter springer på F8 og vogter hvert felt. Et rent slag: vores helts løber vælter løber på D5.

Alfaflagermus rykker frem til D5 og hævder vores løber.

vores helts konge tager D2 og efterlader D3 bag sig, mens alfaflagermus svarer ved at flytte springer fra F8 til E6. vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til D3.

Fra skyggerne, Rygstik. Alfaflagermus mister en brik til vores helts klinge.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Alfaflagermus trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
39
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
16 / 6
First capture
move 0
Skills used
3

Floor 8 statistics

Against Alfaflagermus, heroes have won 41% of 234 finished games (96 wins, 77 losses, 61 draws). Average length: 45 moves. Average game time: 2 min 40 s. Most common ending: checkmate.

This game (39 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.

More from floor 8