Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Edderkop på etage 3.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts løber på E7.

Skakmat! vores helt vælter Edderkop og hævder sejren.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin springer fra G1 til F3; så edderkop sætter springer på D6 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3, og vores helts løber tager C5 og efterlader E3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte springer fra D6 til E4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E7.

Edderkops konge falder på E7 og river løber fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4; så edderkops konge rykker frem fra E7 til F7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, og lige efter edderkop sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Edderkop bonde til A2, mens vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E7 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H6 til H7. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til G7.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Edderkops konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt giver skak med dronning på G8.

Edderkop sætter konge på H6 og vogter hvert felt. Fra H8 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Edderkop konge til G6, og vores helts dronning tager H2 og efterlader H8 bag sig. På A1 promoverer Edderkop og vinder en forstærkende dronning.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til E2, og lige efter med fangehulelist bringer Edderkop springer til G5. vores helt tager den fjendtlige springer: springer springer fra F3 til G5.

Edderkop giver skak med dronning på B2.

vores helt fører sin konge fra E2 til D3, og lige efter edderkop sætter dronning på B7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C3.

Et grusomt slag: Edderkops konge tager vores helts springer på G5.

vores helts dronning tager G3 og efterlader H2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte dronning fra B7 til E4, og vores helt glider med konge over brættet, fra C3 til D2.

Edderkops dronning når D5 og truer vores helts konge.

Med fast hånd bringer vores helt konge til E3. Skak fra Edderkop: dronning planter sig på D4.

vores helt fører sin konge fra E3 til F3. Edderkop giver skak med dronning på D3.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G2. Edderkops dronning når C2 og truer vores helts konge.

vores helts konge tager H3 og efterlader G2 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte dronning fra C2 til G6. Mat. vores helts dronning på E3 efterlader Edderkop uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 11 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 2
Material captured (hero / opponent)
6 / 6
First capture
move 1

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 31% of the games on this floor.

More from floor 3