Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende bonde på E4.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B2 til A3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra G6 til G5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Rotte sætter bonde på D6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts springer tager H3 og efterlader G1 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til G7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra H3 til F4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G6; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin konge fra D2 til C3, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til E7, og vores helt glider med dronning over brættet, fra G8 til A8. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E5.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.
Rottes konge rykker frem fra E7 til F8. vores helt fører sin springer fra F4 til D3; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på F2. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts dronning tager H4 og efterlader A4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A3 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C3 til C4.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt fører sin konge fra C4 til B3, og lige efter rotte sætter bonde på D5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts bonde tager A6 og efterlader A5 bag sig.
Rotte giver skak med bonde på C4.
vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til B2; så med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Rottes bonde rykker frem fra C7 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: springer springer fra E4 til C5.
Rotte giver skak med bonde på C3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C3.
Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts konge tager B4 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D5 til D4, mens vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til B3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til C2; så rottes konge rykker frem fra F8 til E8.
vores helt fører sin konge fra C2 til D2, og lige efter rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra D4 til D3. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D2 til D3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Fra H8 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt fører sin dronning fra H8 til C3; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.
vores helt giver skak med tårn på H1.
Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts dronning tager E1 og efterlader C3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til F7, mens vores helt glider med springer over brættet, fra C5 til E4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt tårn til H3; så rottes konge rykker frem fra G7 til F7.
vores helt fører sin dronning fra E1 til E3, og lige efter rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på F3.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7, mens vores helts dronning tager B8 og efterlader A8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt springer til D6, og lige efter rottes konge rykker frem fra E7 til E6.
vores helt fører sin springer fra D6 til E8; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt springer på G7.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til F5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til E6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes konge rykker frem fra F7 til F6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe springer til D4.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til F6.
Fra F3 tvinger vores helts tårn Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til G7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til G3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6. Med fast hånd bringer vores helt springer til F3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F6 til E7.
vores helt fører sin dronning fra B8 til C8; så rotte sætter konge på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6.
Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F6.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt dronning til A6; så rottes konge rykker frem fra E7 til D7.
vores helt fører sin dronning fra A8 til F8, og lige efter rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B5.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 21 s
- Moves
- 117
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (117 moves) lasted longer than 88% of the games on this floor.