Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts dronning lander på B8 og besejrer Rottes tårn!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt springer til E2, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin bonde fra C2 til C4.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6; så rottes konge rykker frem fra E8 til F7.
vores helt fører sin bonde fra H6 til H7, og lige efter rotte sætter bonde på A3 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts løber på B2.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.
vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D2; så med fangehulelist bringer Rotte tårn til B8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rottes bonde rykker frem fra C6 til C5. vores helt tager den fjendtlige tårn: dronning springer fra C7 til B8.
Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på B5. Fra mørket skubber Rotte bonde til D6, og vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6; så rottes bonde rykker frem fra G5 til G4. vores helt fører sin bonde fra A6 til A7, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til H6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H8.
Rotte svarer ved at flytte konge fra H6 til G5. vores helt giver skak med bonde på F4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. Fra F5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra G6 til F7. vores helt fører sin bonde fra F5 til F6; så rotte sætter konge på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F7. Rottes konge falder på F7 og river bonde fra vores helt.
vores helts springer tager F4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til G6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra B5 til C5.
Rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt fører sin dronning fra C5 til E7, og lige efter rotte sætter konge på F5 og vogter hvert felt.
Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.
Fra mørket skubber Rotte konge til G4. vores helt giver skak med dronning på E6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G4 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 44 s
- Moves
- 59
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 5
- First capture
- move 2
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2650 finished games (1127 wins, 428 losses, 1095 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (59 moves) lasted longer than 43% of the games on this floor.