Slagkronik
En ny legende skrives: Alberto C. udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager Alberto C. den rivaliserende springer på B6.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på Alberto C. og Rotte.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F6. Med fast hånd bringer Alberto C. springer til C4; så rottes springer rykker frem fra F6 til D7.
Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på B7. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.
Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E8, og alberto C. glider med springer over brættet, fra C5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rottes konge rykker frem fra F7 til G7. Fra E6 tvinger Alberto C.s springer Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter Alberto C. springer på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til G7.
Alberto C. tager den fjendtlige bonde: springer springer fra D4 til C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F6, mens alberto C. glider med bonde over brættet, fra B2 til B3. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.
Med fast hånd bringer Alberto C. bonde til E3; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E6. Alberto C. fører sin løber fra C1 til A3, og lige efter rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter Alberto C. løber på C5. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5. Alberto C. tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8. Alberto C. tager den fjendtlige springer: løber springer fra C5 til B6.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rottes konge rykker frem fra G8 til G7. Alberto C. fører sin springer fra E5 til F3; så rotte sætter konge på G8 og vogter hvert felt.
Alberto C. hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Fra mørket skubber Rotte konge til F8. Fra F3 tvinger Alberto C.s dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til G8, mens alberto C. glider med tårn over brættet, fra H1 til H7.
Hverken Alberto C. eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 21 s
- Moves
- 41
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (41 moves) lasted longer than 20% of the games on this floor.