Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F4 til E5 og tager den fjendtlige springer.
Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E3; så rottes bonde rykker frem fra D7 til D6.
vores helt fører sin bonde fra E3 til E4, og lige efter rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, mens vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til A5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Rottes konge rykker frem fra D8 til C8. vores helt fører sin bonde fra E5 til E6; så rotte sætter springer på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E7. Fra mørket skubber Rotte springer til E5. vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra C8 til B7. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E5 til D6.
Rottes konge rykker frem fra B7 til B6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rotte sætter konge på A5 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra E8 til G6.
Fra mørket skubber Rotte bonde til C3. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rotte svarer ved at flytte konge fra A5 til B5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til A5.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6, og lige efter rottes konge rykker frem fra A5 til B5. vores helt fører sin bonde fra E6 til E7; så rotte sætter konge på A5 og vogter hvert felt.
vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 0 s
- Moves
- 37
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 8 / 0
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.