Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
vores helts konge lander på B2 og besejrer Rottes dronning!
Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Rotte svarer ved at flytte springer fra D7 til B8, og vores helt glider med løber over brættet, fra C5 til D4. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt løber til E3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin springer fra G1 til F3.
Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts springer på F3.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på F2. Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, og vores helts løber tager G3 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til A6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rottes springer falder på C7 og river løber fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så rottes springer rykker frem fra C7 til B5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.
Rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på G4. Fra mørket skubber Rotte springer til D4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5, og vores helt glider med konge over brættet, fra G5 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.
Skak fra Rotte: springer planter sig på F3.
vores helt fører sin konge fra E5 til F4; så rotte sætter springer på E1 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5.
Fra mørket skubber Rotte springer til C2, og vores helts konge tager F6 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C2 til E3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til E5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til F5. vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra E5 til F5.
Rottes konge rykker frem fra D7 til E7. vores helt fører sin konge fra F5 til E5, og lige efter rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D6. Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3, og vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til B5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A3 til A2. vores helt fører sin konge fra B4 til B3.
På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C2. Skak fra Rotte: dronning planter sig på B2.
vores helt tager den fjendtlige dronning: konge springer fra C2 til B2.
Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 52 s
- Moves
- 53
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 19 / 6
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2676 finished games (1138 wins, 431 losses, 1107 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.