Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Snegl på etage 2.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på G8.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Snegl trækker sig tilbage.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C2 til B3.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B2.

Snegl svarer ved at flytte bonde fra F7 til F5, og vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til F6. Med fangehulelist bringer Snegl konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt løber til D8, og lige efter snegls løber rykker frem fra E4 til F3. vores helt tager den fjendtlige løber: bonde springer fra G2 til F3.

Snegl sætter konge på G7 og vogter hvert felt. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G4.

Fra mørket skubber Snegl konge til H7. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til F5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H8. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra B6 til C5.

Et grusomt slag: Snegls bonde tager vores helts løber på C5.

vores helt fører sin bonde fra F5 til F6, og lige efter snegl sætter konge på G8 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H4.

Fra mørket skubber Snegl konge til F7, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra F7 til F8, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter snegls konge rykker frem fra G8 til H8.

vores helt fører sin bonde fra F6 til F7; så snegl sætter konge på H7 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Snegl bonde til B4. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra F8 til C5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H7 til G8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på B4.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til H7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til E7.

Snegls konge rykker frem fra H7 til G6. vores helt fører sin bonde fra F2 til F4, og lige efter snegl sætter konge på F5 og vogter hvert felt.

Fra E4 tvinger vores helts bonde Snegl til at forsvare sig.

Fra mørket skubber Snegl konge til G6. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til F5.

Snegl svarer ved at flytte konge fra G6 til H5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F5 til F6. Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts bonde på H6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til F7, og lige efter snegls konge rykker frem fra H6 til H7. vores helts bonde krones på F8 og bliver til en dronning.

Snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på E5. Fra mørket skubber Snegl konge til H7.

Fra G8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Et grusomt slag: Snegls konge tager vores helts dronning på G8.

vores helt glider med bonde over brættet, fra B3 til B4, og lige efter med fangehulelist bringer Snegl konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A4; så snegls konge rykker frem fra F8 til G8.

vores helt fører sin bonde fra D3 til D4, og lige efter snegl sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A5.

Fra mørket skubber Snegl konge til G8, mens vores helts bonde tager B5 og efterlader B4 bag sig. Snegl svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra B5 til B6.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6, og lige efter snegls konge rykker frem fra G8 til F7.

vores helt fører sin bonde fra A6 til A7; så snegl sætter konge på G6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på B7.

Fra mørket skubber Snegl konge til H6. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.

Snegl svarer ved at flytte konge fra H6 til H7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Med fangehulelist bringer Snegl konge til G6. Fra G8 tvinger vores helts dronning Snegl til at forsvare sig.

Snegls konge rykker frem fra G6 til H6. vores helt fører sin dronning fra A8 til E8.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Snegl.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 40 s
Moves
79
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 4
Material captured (hero / opponent)
11 / 14
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Snegl, heroes have won 39% of 1588 finished games (626 wins, 284 losses, 678 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (79 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 2