Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Grubeedderkop på etage 9.
vores helt svarer med raseri: konge springer fra E3 til F3 og tager den fjendtlige tårn.
Hverken vores helt eller Grubeedderkop hævder sejren. Remis på brættet.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Grubeedderkop løber til F7, og vores helts løber tager B5 og efterlader F1 bag sig.
Efter at have væltet bonde på G2 truer Grubeedderkop vores helts konge.
vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til C1, og lige efter med fangehulelist bringer Grubeedderkop springer til E4. Med fast hånd bringer vores helt tårn til D1; så grubeedderkops tårn rykker frem fra E6 til H6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D7.
Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.
Grubeedderkop sætter tårn på B6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på D3. Et grusomt slag: Grubeedderkops konge tager vores helts tårn på D7.
vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.
Grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra G2 til G3. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til F5.
Fra skyggerne, Rygstik. Grubeedderkop mister en brik til vores helts klinge.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt løber til E4; så grubeedderkops konge rykker frem fra E7 til F6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra E4 til B7.
Grubeedderkop giver skak med tårn på G1.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til C1. vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra B2 til C1.
Et grusomt slag: Grubeedderkops tårn tager vores helts løber på B7.
vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C3; så med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til G5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C3 til B4.
Grubeedderkops løber rykker frem fra F7 til E8, og vores helt fører sin konge fra C1 til B2. Efter at have væltet bonde på B4 truer Grubeedderkop vores helts konge.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A3. Fra mørket skubber Grubeedderkop bonde til H4, og vores helts konge tager A2 og efterlader A3 bag sig.
Grubeedderkop svarer ved at flytte løber fra E8 til B5. vores helt glider med konge over brættet, fra A2 til A3, og lige efter med fangehulelist bringer Grubeedderkop tårn til F4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til B2; så grubeedderkops løber rykker frem fra B5 til E8. vores helt fører sin konge fra B2 til A3.
Grubeedderkop sætter bonde på C4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B4. Fra mørket skubber Grubeedderkop tårn til F3.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B4 til C4.
Grubeedderkop giver skak med løber på F7.
vores helt glider med konge over brættet, fra C4 til D4. Grubeedderkops tårn når F4 og truer vores helts konge.
Med fast hånd bringer vores helt konge til E3, og lige efter grubeedderkops løber rykker frem fra F7 til E8. vores helt fører sin konge fra E3 til E2.
Grubeedderkop giver skak med løber på B5.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Grubeedderkops tårn når F1 og truer vores helts konge.
vores helts konge tager D2 og efterlader D1 bag sig; så grubeedderkop svarer ved at flytte tårn fra F1 til F4. vores helt glider med konge over brættet, fra D2 til E1.
Grubeedderkop giver skak med tårn på E4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så grubeedderkops løber rykker frem fra B5 til C4. vores helt fører sin konge fra F2 til F3.
Skak fra Grubeedderkop: tårn planter sig på F4.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Grubeedderkop giver skak med tårn på F3.
vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra E3 til F3.
Grubeedderkops løber når E2 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på E2.
Med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til G4. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2, og lige efter grubeedderkops konge rykker frem fra G4 til F4.
vores helt fører sin konge fra F2 til G2. Grubeedderkops bonde når H3 og truer vores helts konge.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra G2 til H3.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til E3, og vores helts konge tager G2 og efterlader H3 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3.
vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til F1, og lige efter med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til D4. Med fast hånd bringer vores helt konge til E1; så grubeedderkops konge rykker frem fra D4 til D3.
vores helt fører sin konge fra E1 til D1. Grubeedderkop sætter konge på C3 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C1.
Fra mørket skubber Grubeedderkop konge til D4, mens vores helts konge tager B1 og efterlader C1 bag sig. Grubeedderkop svarer ved at flytte konge fra D4 til D5.
vores helt glider med konge over brættet, fra B1 til A2; så med fangehulelist bringer Grubeedderkop konge til D6. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra A2 til A3.
Duellen ender uafgjort: vores helt og Grubeedderkop trækker sig tilbage.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 2 min 5 s
- Moves
- 87
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 22 / 10
- First capture
- move 2
- Skills used
- 2
Floor 9 statistics
Against Grubeedderkop, heroes have won 45% of 186 finished games (84 wins, 56 losses, 46 draws). Average length: 46 moves. Average game time: 2 min 2 s. Most common ending: checkmate.
This game (87 moves) lasted longer than 92% of the games on this floor.