Slagkronik
Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på G1.
Rottes kant lukker partiet: mat mod vores helt.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt fører sin konge fra E1 til D2; så rotte sætter bonde på G3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E2.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G2, og vores helts konge tager F2 og efterlader E2 bag sig. På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt hævder den fjendtlige dronning ved at lande på G1.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F2; så rottes springer rykker frem fra D7 til B6.
vores helt fører sin konge fra F2 til E2, og lige efter rotte sætter springer på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.
Fra mørket skubber Rotte bonde til G5, mens vores helts konge tager C4 og efterlader D3 bag sig. Rotte giver skak med springer på B6.
vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte springer til A8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rottes konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin konge fra C6 til B5.
Rotte giver skak med bonde på C6.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts konge tager B5 og efterlader C6 bag sig. Skak fra Rotte: springer planter sig på C7.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4.
Rottes springer når A6 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rotte sætter bonde på G4 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A4. Fra mørket skubber Rotte springer til C7, mens vores helts konge tager B4 og efterlader A4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte springer fra C7 til E6, og vores helt glider med konge over brættet, fra B4 til C4. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F4.
Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, og lige efter rottes springer rykker frem fra F4 til E6. vores helt fører sin konge fra C3 til D3.
Rottes bonde når E4 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E4.
Fra mørket skubber Rotte konge til D7, og vores helts konge tager F5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G4 til G3, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G2. Med fast hånd bringer vores helt konge til G3.
På G1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende dronning.
vores helt fører sin konge fra G3 til H3, og lige efter rotte sætter dronning på G5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H2.
Fra mørket skubber Rotte konge til D6, mens vores helts konge tager H3 og efterlader H2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte dronning fra G5 til F6, og vores helt glider med konge over brættet, fra H3 til G4.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til D7. Med fast hånd bringer vores helt konge til H5. Rottes klinge falder på G5, og det er mat mod vores helt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 2 s
- Moves
- 60
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 15 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (60 moves) lasted longer than 45% of the games on this floor.