Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra F2 til E3 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, mens rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Rotte bonde til E6; så vores helts konge tager C1 og efterlader D1 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F6, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra C1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C3, mens rottes konge rykker frem fra F6 til E7. vores helt fører sin konge fra C3 til D4, og rotte sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3. Fra D2 til C3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B6 til D5. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B5, og rottes springer rykker frem fra D5 til E3.

Et rent slag: vores helts bonde vælter springer på E3.

Rotte sætter bonde på A4 og vogter hvert felt. Fra B5 til A4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7; så vores helts konge tager B5 og efterlader A4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til F8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra B5 til C6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C7.

Rottes bonde rykker frem fra E6 til E5. vores helt fører sin konge fra C7 til D6, og rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E5.

Fra mørket skubber Rotte konge til E7, og lige efter vores helts konge tager F5 og efterlader E5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til F7.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på G5.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8. Fra G5 til G4 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rottes konge rykker frem fra E8 til E7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4, mens rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H5. Fra mørket skubber Rotte konge til F8; så vores helts bonde tager H6 og efterlader H5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til G6, mens rottes konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin konge fra G6 til G7, og rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7. Fra mørket skubber Rotte konge til E7. Promotion: på H8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D7; så vores helt glider med konge over brættet, fra G7 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C6.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til H5, og rottes konge rykker frem fra C6 til B7. vores helt fører sin konge fra F6 til F5, mens rotte sætter konge på A7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt dronning på H6. Fra mørket skubber Rotte konge til A8; så vores helts dronning tager H7 og efterlader H6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra A8 til B8, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra F5 til E6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til C8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, mens rottes konge rykker frem fra C8 til B8. vores helt fører sin konge fra D6 til C6, og rotte sætter konge på A8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B6. Fra mørket skubber Rotte konge til B8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på B7.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 42 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 0
Material captured (hero / opponent)
11 / 0
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1