Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Edderkop på etage 3.

Edderkop fører sin bonde til F6 og erobrer vores løber.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Edderkop.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, og vores helt glider med løber over brættet, fra E3 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Edderkops konge rykker frem fra D7 til E8. vores helt fører sin konge fra E1 til E2; så edderkop sætter bonde på G5 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2, og vores helts konge tager D3 og efterlader E3 bag sig.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F6 til H7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C2.

Med fangehulelist bringer Edderkop springer til F8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D3; så edderkops bonde rykker frem fra C7 til C6.

vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på E4.

Edderkop sætter springer på D7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C1. Fra mørket skubber Edderkop springer til F8.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Edderkop svarer ved at flytte springer fra F8 til E6, og vores helt glider med løber over brættet, fra G5 til F6. Et grusomt slag: Edderkops bonde tager vores helts løber på F6.

Med fast hånd bringer vores helt konge til F5, og lige efter edderkops springer rykker frem fra E6 til C7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til F6.

Edderkop sætter bonde på E4 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5. Fra mørket skubber Edderkop springer til D5.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra F5 til E4.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra E8 til D7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra E4 til D4. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A5.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så edderkops konge rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin konge fra C4 til B3, og lige efter edderkop sætter springer på C3 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B3 til C3.

Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, mens vores helts konge tager B3 og efterlader C3 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte konge fra C7 til B6, og vores helt glider med konge over brættet, fra B3 til A4.

Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A6. Med fast hånd bringer vores helt konge til B3, og lige efter edderkops konge rykker frem fra A6 til B6.

vores helt fører sin konge fra B3 til C4; så edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C5.

Fra mørket skubber Edderkop konge til A7. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C5 til C6.

Edderkop svarer ved at flytte konge fra A7 til A6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra C6 til C5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til A7.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C4; så edderkops konge rykker frem fra A7 til B8. vores helt fører sin konge fra C4 til B5, og lige efter edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B5 til A5.

Hverken vores helt eller Edderkop hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 27 s
Moves
59
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 3
First capture
move 0

Floor 3 statistics

Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 3