Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
vores helts løber lander på A3 og besejrer Rottes springer!
Skakmat! vores helt vælter Rotte og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra B2 til B3, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra C1 til A3.
Rottes bonde rykker frem fra G4 til G3. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G3.
Rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til C4.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G5. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, og lige efter rottes springer rykker frem fra B6 til A4.
vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til E7.
Rotte sætter springer på C3 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A3. Fra mørket skubber Rotte springer til B5.
vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F4 til G5.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F7, mens vores helt glider med løber over brættet, fra E7 til F6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6.
Med fast hånd bringer vores helt springer til F3; så rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin løber fra F6 til B2.
Rottes springer falder på A3 og river bonde fra vores helt.
vores helt tager den fjendtlige springer: løber springer fra B2 til A3.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G6, og vores helt glider med konge over brættet, fra F2 til E3.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt konge til E4, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til E6.
vores helt fører sin bonde fra G5 til G6; så rotte sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F5.
Fra mørket skubber Rotte konge til D8, og vores helts konge tager F6 og efterlader F5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra D8 til C8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra F6 til F7.
Med fangehulelist bringer Rotte konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G7; så rottes bonde rykker frem fra C6 til C5.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Rotte sætter bonde på C6 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: løber springer fra A3 til C5.
Fra mørket skubber Rotte konge til A6. vores helt leverer det endelige mat fra A8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 48 s
- Moves
- 49
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 1
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (49 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.