Slagkronik
vores helt stiller brikker op mod Edderkop. Fangehullet venter i stilhed.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på C1.
Edderkop falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, mens edderkops bonde rykker frem fra C7 til C5. Fra D3 til E4 sluger vores helts bonde Edderkops springer.
Edderkop sætter springer på G4 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C2.
Fra H3 til G4 sluger vores helts bonde Edderkops springer.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A6 til A5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra G4 til G5. Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F8.
Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, og edderkops konge rykker frem fra F8 til G8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, mens edderkop sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på F1. Fra mørket skubber Edderkop bonde til C4; så vores helts konge tager E1 og efterlader F1 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra F8 til G7. Ved at tage bonde på E5 driver vores helt Edderkop i skak.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt løber til B2, mens edderkops konge rykker frem fra F7 til E6.
vores helt fører sin bonde fra G3 til G4, og edderkop sætter konge på D7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5.
Fra mørket skubber Edderkop konge til C7, og lige efter vores helts bonde tager E6 og efterlader E5 bag sig. Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C4 til C3; så vores helt glider med løber over brættet, fra B2 til A3.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B7. Med fast hånd bringer vores helt konge til F1, og edderkops konge rykker frem fra B7 til C6.
vores helt fører sin konge fra F1 til G2. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig dronning fødes.
Fra A3 til C1 sluger vores helts løber Edderkops dronning.
Fra mørket skubber Edderkop bonde til A3. Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på A3.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra C3 til C2, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra G2 til F3. Med fangehulelist bringer Edderkop bonde til A4.
Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på E3.
Edderkops konge rykker frem fra C6 til C7. vores helt fører sin konge fra E3 til E4, og edderkop sætter konge på C6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E5. Fra mørket skubber Edderkop konge til B6, og lige efter vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra B6 til B5; så vores helt glider med konge over brættet, fra E5 til D5. Edderkops bonde krones på C1, og en fjendtlig løber fødes.
Fra A3 til C1 sluger vores helts løber Edderkops løber.
Edderkops konge rykker frem fra B5 til A5. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe løber til D2.
Edderkop sætter konge på B6 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på B4. Fra mørket skubber Edderkop konge til B5.
Et rent slag: vores helts løber vælter bonde på E7.
Edderkop svarer ved at flytte bonde fra A4 til A3. Fra E7 til A3 sluger vores helts løber Edderkops bonde.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til E7, mens edderkops konge rykker frem fra B6 til C7.
Promotion: på E8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.
Edderkop sætter konge på B7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt løber på C5. Fra mørket skubber Edderkop konge til A6.
vores helt giver skak med dronning på A4.
Edderkop svarer ved at flytte konge fra A6 til B7. Fra A7 tvinger vores helts dronning Edderkop til at forsvare sig.
Med fangehulelist bringer Edderkop konge til C8. Med fast hånd bringer vores helt konge til D6, og edderkops konge rykker frem fra C8 til D8.
vores helt fører sin konge fra D6 til C6, mens edderkop sætter konge på E8 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på E7 efterlader Edderkop uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 59 s
- Moves
- 75
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 23 / 0
- First capture
- move 1
Floor 3 statistics
Against Edderkop, heroes have won 43% of 951 finished games (409 wins, 153 losses, 389 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 34 s. Most common ending: checkmate.
This game (75 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.