Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

vores helt svarer med raseri: bonde springer fra H4 til G5 og tager den fjendtlige springer.

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Fra B2 til A3 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3, mens rottes springer rykker frem fra D7 til C5.

Fra D3 til C4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F3. Fra mørket skubber Rotte springer til E4.

Fra F3 til G4 sluger vores helts bonde Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte springer fra E4 til D6; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C4 til C5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5, og rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4.

Rotte rykker frem til G5 og hævder vores bonde.

Fra H4 til G5 sluger vores helts bonde Rottes springer.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8; så vores helts bonde tager E4 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C2 til C4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til D8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4, mens rottes konge rykker frem fra D8 til E8.

vores helt fører sin konge fra E1 til F2, og rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på E3.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8, og lige efter vores helts konge tager D3 og efterlader E3 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til E8; så vores helt glider med konge over brættet, fra D3 til C3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E7. Med fast hånd bringer vores helt konge til B4, og rottes konge rykker frem fra E7 til F7.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på A4.

Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på A5. Fra mørket skubber Rotte konge til H8; så vores helts konge tager A6 og efterlader A5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra H8 til H7, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra A6 til B7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Et rent slag: vores helts konge vælter bonde på C7.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F7. Fra C7 til C6 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt; så uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7.

Fra D5 til E5 sluger vores helts konge Rottes bonde.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til E7; så vores helt glider med bonde over brættet, fra C5 til C6. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7, og rottes konge rykker frem fra F7 til F8. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og lige efter uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til F7; så vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F7.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til D8, mens rottes konge rykker frem fra F7 til G7. Promotion: på C8 forvandler vores helt en bonde til en dronning.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Mat. vores helts dronning på C7 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 5 s
Moves
67
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 1
Material captured (hero / opponent)
10 / 1
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2664 finished games (1132 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (67 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 1