Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på B7.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte bonde til E5, og vores helts bonde tager H4 og efterlader H2 bag sig.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på B2.

vores helt glider med konge over brættet, fra E1 til D1, og lige efter med fangehulelist bringer Rotte konge til F7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til G4.

På B1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt fører sin konge fra D1 til E2, og lige efter rotte sætter tårn på B2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D3.

Fra mørket skubber Rotte tårn til B8, mens vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig. Skak fra Rotte: bonde planter sig på C4.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra D3 til C4.

Med fangehulelist bringer Rotte tårn til H8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til F3, og lige efter rottes konge rykker frem fra F7 til G7.

vores helt fører sin konge fra C4 til B3. Skak fra Rotte: bonde planter sig på A4.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A4.

Fra mørket skubber Rotte konge til H7, og vores helts bonde tager C3 og efterlader C2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A4 til A5.

Rottes bonde falder på H5 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra G4 til H5.

Rottes konge rykker frem fra H7 til G8. vores helt fører sin konge fra A5 til A6. Rottes tårn falder på H5 og river bonde fra vores helt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B7. Fra mørket skubber Rotte tårn til H2, mens vores helts bonde tager A4 og efterlader A2 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte tårn fra H2 til E2. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra B7 til C7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.

Rottes konge rykker frem fra F8 til E7. vores helt fører sin bonde fra A4 til A5; så rotte sætter tårn på F2 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A6. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager A7 og efterlader A6 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rottes tårn falder på D2 og river bonde fra vores helt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til B7.

Rottes konge rykker frem fra G7 til F6. vores helt fører sin dronning fra B7 til D7, og lige efter rotte sætter tårn på D1 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte tårn til B1. vores helt tager bonde på D6 og sætter Rotte i skak.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F6 til F7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra D6 til E5.

Med fangehulelist bringer Rotte tårn til B7. vores helt hævder den fjendtlige tårn ved at lande på B7.

Rottes konge rykker frem fra F7 til G8. vores helt fører sin dronning fra E5 til F6; så rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C7. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts konge tager D7 og efterlader C7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til H7, mens vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8.

Med fast hånd bringer vores helt dronning til F5; så rottes konge rykker frem fra G8 til G7. Fra F6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til F5.

Fra mørket skubber Rotte konge til G7, mens vores helts konge tager E6 og efterlader E7 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til G8.

Fra F7 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til H8. Med fast hånd bringer vores helt konge til F5.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 21 s
Moves
77
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
12 / 4
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1