Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende springer på B6.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
Med fast hånd bringer vores helt bonde til E4, og lige efter rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt fører sin bonde fra B2 til B3; så rotte sætter springer på B6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Fra mørket skubber Rotte springer til A8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra B3 til A4.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6.
vores helt tager den fjendtlige springer: bonde springer fra A5 til B6.
Rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til F7. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C6.
Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G7. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra C6 til C5.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til G3. vores helt tager bonde på E5 og sætter Rotte i skak.
Rottes konge rykker frem fra G7 til G8. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F2 til G3.
Rotte sætter konge på H7 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C5. Fra mørket skubber Rotte konge til G6, og vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte konge fra G6 til H6, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra C6 til C7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til H7.
vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes konge rykker frem fra H7 til H6. Fra E6 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.
Rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til C7.
Fra mørket skubber Rotte konge til H8, mens vores helts dronning tager E7 og efterlader E6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G5 til G4.
Mat. vores helts dronning på C8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 51 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 0
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 0
- First capture
- move 3
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.