Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Rotte flytter sin konge fra C8 til B8 og vælter vores helts dronning!

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Med fangehulelist bringer Rotte springer til B6. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C4; så rottes springer rykker frem fra B6 til D5.

vores helt fører sin bonde fra A3 til A4, og lige efter rotte sætter springer på F6 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D4.

vores helts bonde tager E3 og efterlader E2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra C6 til C5. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E3 til D4.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.

Rottes springer rykker frem fra F6 til G8. vores helt fører sin bonde fra C5 til C6; så rotte sætter konge på E8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på F4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, og vores helts bonde tager F5 og efterlader F4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra E7 til E5. vores helt tager bonde på G6 og sætter Rotte i skak.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7. Med fast hånd bringer vores helt bonde til H4.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på H3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på H3.

Rotte sætter konge på H6 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G7. Fra mørket skubber Rotte konge til H7, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte springer fra G8 til E7. vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på G8.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H5. Rottes springer falder på C6 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra H5 til H6; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H7.

Fra mørket skubber Rotte springer til B8. vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til C6. vores helt giver skak med dronning på H7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. vores helt tager den fjendtlige bonde: dronning springer fra H7 til C7.

Rottes springer rykker frem fra C6 til D4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A5.

Rottes springer når C2 og truer vores helts konge.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D2. Fra mørket skubber Rotte konge til E7. Fra B4 tvinger vores helts dronning Rotte til at forsvare sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E7 til D7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra A4 til A5. Et grusomt slag: Rottes springer tager vores helts dronning på B4.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A6. Rottes springer falder på A6 og river bonde fra vores helt.

vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så rotte sætter springer på B8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe bonde til C6.

Fra mørket skubber Rotte konge til C8, og vores helts bonde tager C7 og efterlader C6 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra B8 til D7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra A2 til A4.

Rottes konge falder på C7 og river bonde fra vores helt.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A5; så rottes konge rykker frem fra C7 til D6. vores helt fører sin bonde fra A5 til A6, og lige efter rotte sætter konge på C7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på A7. Fra mørket skubber Rotte springer til B8. vores helts bonde krones på A8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra C7 til C8. vores helt tager springer på B8 og sætter Rotte i skak.

Et grusomt slag: Rottes konge tager vores helts dronning på B8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til D3, og lige efter rottes konge rykker frem fra B8 til C7. vores helt fører sin konge fra D3 til E4; så rotte sætter konge på B6 og vogter hvert felt.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E5.

Duellen ender uafgjort: vores helt og Rotte trækker sig tilbage.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 38 s
Moves
77
How it ended
draw
Captures (hero / opponent)
9 / 8
Material captured (hero / opponent)
11 / 32
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2663 finished games (1131 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 1