Slagkronik

I dybet af Kloak står vores helt over for Rotte.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende dronning på G5.

Remis. Fangehullet gemmer navnene på vores helt og Rotte.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt fører sin bonde fra F2 til F4. Rotte flytter bonde fra A3 til B2 og vælter vores helts bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på C4. Rottes bonde krones på B1, og en fjendtlig dronning fødes.

vores helts konge tager F2 og efterlader E1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte dronning fra B1 til F5; så vores helt glider med bonde over brættet, fra H2 til H4.

Med fangehulelist bringer Rotte dronning til G5. Fra H4 til G5 sluger vores helts bonde Rottes dronning.

Rottes konge rykker frem fra E8 til F8. vores helt fører sin bonde fra G2 til G3, mens rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E4. Fra mørket skubber Rotte springer til F8; så vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra A5 til A4, og lige efter vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4. Rotte flytter bonde fra C5 til D4 og vælter vores helts bonde.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til A3, mens rottes konge rykker frem fra F7 til E6. Fra F5 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.

Rotte flytter konge fra E6 til F5 og vælter vores helts bonde.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E6. Fra mørket skubber Rotte bonde til D3, og lige efter vores helts konge tager G1 og efterlader F2 bag sig.

Rotte flytter springer fra F8 til E6 og vælter vores helts bonde.

vores helt glider med konge over brættet, fra G1 til H2, mens med fangehulelist bringer Rotte bonde til C5. Med fast hånd bringer vores helt konge til H1, og rottes springer rykker frem fra E6 til F4.

vores helt fører sin konge fra H1 til H2, mens rotte sætter springer på E2 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H1.

Fra mørket skubber Rotte springer til C3; så vores helts konge tager H2 og efterlader H1 bag sig. Rotte svarer ved at flytte springer fra C3 til D1, og lige efter vores helt glider med konge over brættet, fra H2 til G2.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til E6. Med fast hånd bringer vores helt konge til G1, mens rottes bonde rykker frem fra D3 til D2.

vores helt fører sin konge fra G1 til H2, og rotte sætter springer på E3 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på H1.

Fra mørket skubber Rotte konge til F5, og lige efter vores helts konge tager H2 og efterlader H1 bag sig. Rottes bonde krones på D1, og en fjendtlig dronning fødes.

Hverken vores helt eller Rotte hævder sejren. Remis på brættet.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 29 s
Moves
46
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
1 / 4
Material captured (hero / opponent)
9 / 4
First capture
move 1

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2685 finished games (1141 wins, 433 losses, 1111 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (46 moves) lasted longer than 26% of the games on this floor.

More from floor 1