Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.
Rotte fører sin bonde til F4 og erobrer vores bonde.
Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.
Rottes bonde rykker frem fra D7 til D6. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter konge på F8 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G4. Fra mørket skubber Rotte konge til G8, og vores helts bonde tager H5 og efterlader H4 bag sig.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F4. Rottes bonde falder på F4 og river bonde fra vores helt.
Med fast hånd bringer vores helt bonde til G5; så rottes konge rykker frem fra G8 til H7. vores helt giver skak med bonde på G6.
Rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E3. Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på E3.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på E3.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra C5 til C4, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H5 til H6. Med fangehulelist bringer Rotte bonde til A4.
Fra G7 tvinger vores helts bonde Rotte til at forsvare sig.
Rottes konge rykker frem fra H8 til H7. vores helt fører sin bonde fra E3 til E4; så rotte sætter bonde på E6 og vogter hvert felt.
Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på E5. Fra mørket skubber Rotte bonde til C3. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra E5 til D6.
Rotte svarer ved at flytte bonde fra E6 til E5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.
Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4. vores helts bonde krones på C8 og bliver til en dronning.
Rottes bonde rykker frem fra E4 til E3. vores helt fører sin dronning fra C8 til F8. Rottes konge falder på H6 og river bonde fra vores helt.
vores helts bonde krones på G8 og bliver til en dronning.
Fra mørket skubber Rotte konge til H5, mens vores helts dronning tager G3 og efterlader G8 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra E3 til E2.
Mat. vores helts dronning på H8 efterlader Rotte uden flugt.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 50 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 4 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 4 / 3
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotte, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 18% of the games on this floor.