Slagkronik
En ny legende skrives: vores helt udfordrer Gelé på etage 7.
vores helts løber lander på F4 og besejrer Gelés tårn!
Skakmat! vores helt vælter Gelé og hævder sejren.
Indlæser…
Slaget, træk for træk
vores helt glider med bonde over brættet, fra D2 til D4, og lige efter med fangehulelist bringer Gelé bonde til A5. vores helt tager den fjendtlige tårn: løber springer fra C1 til F4.
Et grusomt slag: Gelés løber tager vores helts løber på F4.
vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C5.
Gelé sætter løber på C7 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra C5 til B6.
Fra mørket skubber Gelé løber til D8, mens vores helts bonde tager B7 og efterlader B6 bag sig. Gelé svarer ved at flytte løber fra D8 til C7, og vores helt glider med springer over brættet, fra G1 til F3.
Med fangehulelist bringer Gelé løber til B8. Med fast hånd bringer vores helt springer til E5. Gelés løber falder på E5 og river springer fra vores helt.
vores helt fører sin tårn fra A1 til D1; så gelé sætter bonde på D5 og vogter hvert felt. Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på G3.
Fra mørket skubber Gelé konge til F7, og vores helts bonde tager F4 og efterlader F2 bag sig. Gelés løber når C3 og truer vores helts konge.
vores helt hævder den fjendtlige løber ved at lande på C3.
Med fangehulelist bringer Gelé springer til E4. vores helts bonde krones på B8 og bliver til en dronning.
Et grusomt slag: Gelés springer tager vores helts bonde på C3.
vores helt fører sin tårn fra D1 til D3. Fra skyggerne, Rygstik. Gelé mister en brik til vores helts klinge.
Gelé sætter konge på F6 og vogter hvert felt. vores helt giver skak med dronning på E5.
Fra mørket skubber Gelé konge til G6. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D5.
Gelé svarer ved at flytte springer fra H7 til F6; så vores helt glider med tårn over brættet, fra D5 til D6. Med fangehulelist bringer Gelé bonde til H5.
vores helt giver skak med bonde på F5.
Gelés konge rykker frem fra G6 til F7. Fra E6 tvinger vores helts dronning Gelé til at forsvare sig.
Gelé sætter konge på F8 og vogter hvert felt. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe tårn til D8.
Fra mørket skubber Gelé springer til E8. Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på E8.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 47 s
- Moves
- 39
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 6 / 3
- Material captured (hero / opponent)
- 14 / 7
- First capture
- move 1
- Skills used
- 1
Floor 7 statistics
Against Gelé, heroes have won 47% of 295 finished games (140 wins, 67 losses, 88 draws). Average length: 55 moves. Average game time: 2 min 45 s. Most common ending: checkmate.
This game (39 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.