Slagkronik

En ny legende skrives: vores helt udfordrer Rotte på etage 1.

Rotte flytter sin konge fra F7 til E8 og vælter vores helts dronning!

Til sidst giver vores helt skakmat, og Rotte flygter fra brættet.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på A3.

Rottes springer rykker frem fra D7 til B6. vores helt fører sin bonde fra F2 til F3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Fra mørket skubber Rotte springer til D7, og vores helts bonde tager G3 og efterlader G2 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra G3 til G4.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til C4. Med fast hånd bringer vores helt bonde til D3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på D3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på D3.

Rotte sætter bonde på C5 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på H3. Fra mørket skubber Rotte konge til E8, mens vores helts bonde tager H4 og efterlader H3 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F7, og vores helt glider med bonde over brættet, fra H4 til H5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til F6.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til H6, og lige efter rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin bonde fra H6 til H7; så rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på H8 og bliver til en dronning.

Fra mørket skubber Rotte konge til F7. Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til H7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til F8. vores helt hævder den fjendtlige springer ved at lande på D7.

Med fangehulelist bringer Rotte bonde til E4. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.

Rottes bonde rykker frem fra A5 til A4. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på C7.

Rotte sætter bonde på C4 og vogter hvert felt. vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra D3 til C4.

Fra mørket skubber Rotte konge til G8, mens vores helts bonde tager E5 og efterlader E4 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra G6 til G5, og vores helt glider med bonde over brættet, fra E5 til E6.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til F8. vores helt giver skak med bonde på E7.

Rottes konge rykker frem fra F8 til E8. vores helt fører sin bonde fra C4 til C5; så rotte sætter konge på F7 og vogter hvert felt.

vores helts bonde krones på E8 og bliver til en dronning.

Rottes konge falder på E8 og river dronning fra vores helt.

vores helts bonde tager C6 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte konge fra E8 til F8, mens vores helt glider med dronning over brættet, fra C7 til D7.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt bonde til C7; så rottes konge rykker frem fra G8 til F8.

Og det er skakmat: vores helt afslutter partiet på C8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 12 s
Moves
53
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
7 / 3
Material captured (hero / opponent)
9 / 11
First capture
move 0

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (53 moves) lasted longer than 35% of the games on this floor.

More from floor 1