Slagkronik

Duellen begynder: vores helt mod Rotte på etage 1.

Med en eventyrers præcision tager vores helt den rivaliserende tårn på A1.

Rotte falder for vores helts mat. Legenden vokser.

Indlæser…

Slaget, træk for træk

Med fast hånd bringer vores helt bonde til B3; så rottes konge rykker frem fra E8 til F7. vores helt fører sin bonde fra E2 til E3, og lige efter rotte sætter springer på B4 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på D1. Fra mørket skubber Rotte bonde til A4, mens vores helts konge tager C1 og efterlader D1 bag sig.

Rottes bonde falder på B3 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra A2 til B3.

Med fangehulelist bringer Rotte konge til G8. Med fast hånd bringer vores helt konge til B1. Rottes springer falder på C2 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige springer: konge springer fra B1 til C2.

Rotte sætter bonde på A2 og vogter hvert felt, mens uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på B2. På A1 promoverer Rotte og vinder en forstærkende tårn.

vores helt tager den fjendtlige tårn: konge springer fra B2 til A1.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G8 til F8, mens vores helt glider med konge over brættet, fra A1 til B2. Med fangehulelist bringer Rotte konge til E8.

Med fast hånd bringer vores helt konge til C3; så rottes bonde rykker frem fra E7 til E5. vores helt fører sin konge fra C3 til C4, og lige efter rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C4 til C5.

Fra mørket skubber Rotte bonde til E4, mens vores helts konge tager D5 og efterlader C5 bag sig. Rotte svarer ved at flytte bonde fra D7 til D6, og vores helt glider med bonde over brættet, fra F2 til F3.

Et grusomt slag: Rottes bonde tager vores helts bonde på F3.

vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på F3.

Rottes konge rykker frem fra E7 til D7. vores helt fører sin bonde fra H2 til H4; så rotte sætter konge på D8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt konge på C6. Fra mørket skubber Rotte konge til E8. vores helt tager den fjendtlige bonde: konge springer fra C6 til C7.

Rotte svarer ved at flytte bonde fra D6 til D5, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E3 til E4. Rottes bonde falder på E4 og river bonde fra vores helt.

vores helt tager den fjendtlige bonde: bonde springer fra F3 til E4.

Rottes bonde rykker frem fra G6 til G5. vores helt hævder den fjendtlige bonde ved at lande på G5.

Rotte sætter konge på E7 og vogter hvert felt, og uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D4. Fra mørket skubber Rotte konge til F7, mens vores helts konge tager D7 og efterlader C7 bag sig.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F7 til G8, og vores helt glider med konge over brættet, fra D7 til E7. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til D5, og lige efter rottes konge rykker frem fra G7 til H7. vores helt fører sin bonde fra D5 til D6; så rotte sætter konge på H8 og vogter hvert felt.

Uden hast og uden frygt sætter vores helt bonde på D7. Fra mørket skubber Rotte konge til G7. vores helts bonde krones på D8 og bliver til en dronning.

Rotte svarer ved at flytte konge fra G7 til H7, mens vores helt glider med bonde over brættet, fra E4 til E5. Med fangehulelist bringer Rotte konge til G7.

Med fast hånd bringer vores helt bonde til E6; så rottes konge rykker frem fra G7 til G6. vores helt fører sin konge fra E7 til D6, og lige efter rotte sætter konge på G7 og vogter hvert felt.

Skak: vores helt strammer nettet ved at bringe dronning til D7.

Fra mørket skubber Rotte konge til F8. vores helt giver skak med bonde på E7.

Rotte svarer ved at flytte konge fra F8 til F7. Mat. vores helts dronning på E8 efterlader Rotte uden flugt.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 20 s
Moves
69
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
14 / 4
First capture
move 4

Floor 1 statistics

Against Rotte, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (69 moves) lasted longer than 56% of the games on this floor.

More from floor 1